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常見問題

沉浸通多語是怎麼操作的呢?我的孩子可以同時用兩種語言遊玩嗎?

curaJOY的 沉浸通多語 最適合對希望真正流利的外語至少有中級理解的語言學習者。沒有詞彙卡片或類似的基本技能構建說明。一個很好的問題是,如果您的孩子用那種外國語言與他們交談,他們是否會理解至少一半的內容...... 繼續閱讀

我的孩子還看不懂所有的字。遊戲中沒有拼音與注音。你們會在遊戲中加入這些輔助嗎?

curaJOY 程序可以容納廣泛的能力。即使孩子們不能流利地閱讀,他們仍然可以玩和享受我們的遊戲。每一行都被自動或點擊鼠標錄製並大聲播放,該程序是針對兒童的社交情感和認知發展里程碑而開發和測試的...... 繼續閱讀
共病 ADHD 使大多數診斷和治療計劃複雜化

共病 ADHD 使大多數診斷和治療計劃複雜化

準確的 ADHD 評估必須篩查的不僅僅是 ADHD。儘管 60% 的多動症患者有一些共存的精神疾病,但評估中很少考慮合併症——導致診斷不完整。您患有多動症,但您還有什麼可能呢?或者,不,您沒有多動症,而是其他一些可以解釋症狀的病症...... 繼續閱讀

我欣賞你們的願景,也有自己的故事(也就是我們所謂的閃耀時刻)想要跟下一個世代的人分享。

當然!!!不管是用什麼方法,請務必跟下一個世代分享! 這個世界的大多數人擁有很多,卻鮮少懂得珍惜。經驗是最好的老師。 CuraJOY的 Shining Moments 頁面是分享您的經驗和指導地球未來推動者和推動者的好地方。你也可以 與我們聯繫 討論安排...的可能性 繼續閱讀

我的孩子對 curaJOY 的遊戲感到非常沮喪。

所有 curaJOY 的 實力開發 遊戲都有經專業的設計以及測試,就是為了要評估並打造孩子的韌性、團隊合作以及其他核心 實力 例如溝通、自信、自律和同理心。提醒您的孩子這個遊戲是關於練習和學習的。我們通常不會在第一次嘗試時就做對,但如果我們繼續練習,我們會得到它...... 繼續閱讀

我的孩子/學生應該在 curaJOY 遊戲上花費多長時間才能使其有效?

我們建議你讓孩子一周遊玩兩次,一次遊玩30分鐘,以 維持所學,但即使是 15 分鐘也是有益的。一定要幫助你的學生在遊戲中設置他們的頭像,因為一些年幼的孩子在這部分有問題。當遊戲說“你完成了遊戲”時,你的孩子已經完成了一個場景,並且可能會返回...... 繼續閱讀

寶箱工作原理的詳細信息

心理學家和績效科學家一致認為,行為可以通過持續實施的獎勵系統來塑造。寶箱是獎勵——實際金錢——冒險者可以通過成功完成他們的任務來賺取。它教導並加強了一個人的行為與生活結果之間的重要關係,從而建立了一種以成功為導向的成長心態。我們收到了非貨幣寶箱選項的請求,有一種方法...... 繼續閱讀
我的小孩們可以共用酷樂福遊戲的帳號嗎?

我的小孩們可以共用酷樂福遊戲的帳號嗎?

每次的購買都提供一個孩子在訂閱期間內 無限次數 的遊玩。只要 訂閱 活躍。結果對我們很重要,因此 curaJOY 包含在您購買的初始強度 評估報告 確定您孩子的個人優勢和劣勢,並在全面的“增強實力路線圖”中提供來自持牌心理學家和博士級教育顧問的專家指導... 繼續閱讀
我應該通過 curaJOY 的遊戲幫助我的孩子多少?

我應該通過 curaJOY 的遊戲幫助我的孩子多少?

最初,您應該幫助您的孩子設置他們的頭像,並熟悉遊戲的界面。研究表明,遊戲元素的個性化增強了用戶的參與度和學習能力,而頭像是個性化最重要的機會之一(Chin、Dukes 和 Gamson,2009 年)。具體來說,為幼兒提供定制……的能力。 繼續閱讀
你該寫作的理由

你該寫作的理由

寫作治愈。寫作使人平靜。它連接並帶來自我意識。要寫作,我們必須放慢忙碌的思緒,專注於我們的目標。它要求我們反思我們的想法、信念、情緒,並清楚地看到它們——這就是為什麼人們發現日記比治療師的幫助更有益於一個人的長期心理健康。這個反思的過程... 繼續閱讀

提問者的報酬是多少?

下面是一個圖表,顯示了在任務結束時如何獎勵寶箱。 Quest Depot 的支付率專門設計用於最大限度地激發動力並促進行為改變。同樣重要的是要注意 Quest Depot 不需要 100% 成功即可獲得完整的寶箱獎勵資格。完美主義阻礙個人長期成長,我們重視進步和努力...... 繼續閱讀
超新星漫畫與其他市面上的漫畫有什麼不同?

超新星漫畫與其他市面上的漫畫有什麼不同?

在荷馬和伊索之前,人類就用故事來說明價值觀。當內容以熟悉且與我們的生活相關的方式呈現時,我們會學得更好。 “你是明星”漫畫中的故事旨在提高孩子們對孩子生活中共同挑戰和目標的反應。每部漫畫都以您的孩子為“明星”,擁有無數... 繼續閱讀

curaJOY StrengthBuilder 遊戲與許多可供兒童使用的免費遊戲有何不同?

curaJOY 產品專為 社會情緒智能學習 所研發的。經過六年來嚴謹的研究、超過六百萬元美金所投資的訓練方法論、遊戲設計與研究的驗證,有多種同儕審閱發表研究證實,持續使用我們的遊戲方案可以促進六大內在 實力: ... 繼續閱讀

酷樂福的好玩益能力開發是智力測驗還是什麼評量嗎?

curaJOY的 實力開發 酷樂福的好玩益能力開發是針對5-15歲的孩童與青少年的 社會情緒智能行為及表現上的適切性,進行評估、提升並規劃未來進展的三方位綜合系列產品。好玩益能力開發中的評量總分已證實是可信的 社會情緒智能分數指標 (SEC) 分數。 (克朗巴赫的 alpha =.82)。 StrengthBuilder 評估和報告的有效性通過了嚴格的驗證標準,編譯... 繼續閱讀

有可能我的小孩一個月內就完成全部關卡嗎?我可以在一個月後取消訂閱嗎?

我們的研究表明,遵守最佳做法的學校兒童和家長往往會在大約六個月內完成每個課程。 curaJOY 是一家致力於推廣 情緒適應力 的亞洲青年。閱讀我們的使命 請由此前往。  每個訂閱不僅包括遊戲,還包括評估和推薦以及重要的持續活動,例如 每日心情check-in,感恩日記,呼吸冥想,積極思考,...... 繼續閱讀

我的孩子應該在何時何地玩 curaJOY 的遊戲?

一經購買,你的孩子就可以在家裡或是學校的網路瀏覽器上隨時遊玩。無需下載任何app。但因為遊戲中的 對話內容以及語氣 在我們的遊戲中很重要。年幼的孩子每節課應該花大約 15-30 分鐘的時間玩耍,並得到幫助...... 繼續閱讀

我的孩子應該在 curaJOY 遊戲上花多長時間?

“我們建議每週玩兩次 30 分鐘的遊戲 維持所學,但即使是 15 分鐘也是有益的。一定要幫助您的孩子在遊戲中設置他們的頭像,因為一些年幼的孩子在這部分有問題。當遊戲說“你完成了遊戲”時,你的孩子已經完成了一個場景,並且可能會返回...... 繼續閱讀
什麼是家庭療法?

什麼是家庭療法?

家庭治療是一種心理治療,或 談話療法,它著眼於整個家庭,包括家庭各個成員之間的關係。1 這是一種用於解決一個或多個家庭成員的心理健康挑戰、解決兩個或多個家庭成員之間的關係挑戰並改善整個家庭的動態。家庭 ... 繼續閱讀

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